SD敢达自由应该怎么用

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 23:05:14
SD敢达自由应该怎么用

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SD敢达自由应该怎么用

SD敢达自由应该怎么用
我来告诉你吧:
由此机是台剪刀,本身防御能力方面与翔翼相差不大,2号武器跟翔翼基本相同,不过3号武器相当实用,威力大,范围广,而且在无限推进没发动时候如果被近战欺身还可以当作格斗炮作为杀伤手段.本身是2刀流,5刀倒地,攻击过程极快,伤害高,近战能力剪刀中中仅仅弱于爆甲后的FAZZ和沙扎比,但刀子范围很小,出刀速度虽然算快的,但与拳头相比没有什么优势,而且毕竟剪刀,不推荐肉搏.必杀全弹必杀,伤害不俗而且出手也快,非常得实用.
乍看之下此机属性算不得多么出采,但由于2号技能无限推进得存在让此机得打法变得明显多样.
而且PS甲是典型的看上去没什么的经典技能,防护实弹效果看上去没什么,但事实却很实用,尤其在现在存在大量的实弹机体,而自由的防御又正好属于刚好能有效挡住实弹攻击的程度,实弹C机基本就打不动自由,事实上即使开A死神射出了PS甲的自由比射开了2号技能的03D都费力.
此机如果不会操作,那其的存在将毫无价值,但如果会操作的话,对于敌方的压制力堪称种系最高.
对于自由而言其实如果个体实力优秀,可以拿来打会战的,不过GF目前到这实力而会将之拿入会战的人却不多,其实HF平时会战很多S都能见到的,虽然HF的KC比赛的S一般很固定,但GF实话说也远没KC那水准.
自由的武器配置可以说是一代经典,简单有效直接,绝对传统剪刀中的模范和颠峰级别的存在,2号光枪威力大,恢复快,保证了输出的持续性,3号杀伤高,炮弹飞行速度快,范围大,2+3可以很轻松得实现高爆发的杀伤,这让自由兼具了输出的持续性与瞬间的爆发力,可以说标准而经典的传统剪刀配置.
不过此机的缺陷也体现在这,自由没有跟踪,也缺乏足够的超视距手段,3号武器虽然超视距,但毕竟是实弹,而且数量有限,无法当作主武器,所以必须要进入中程才方便进行杀伤,而且如果要保证精准则必须露头,这无疑大幅度增加了作战的危险性,可以说非常依赖操作者本身的水准,所以操作请慎用.