为什么ug闭合线拉伸不出实体

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 22:29:36
为什么ug闭合线拉伸不出实体

为什么ug闭合线拉伸不出实体
为什么ug闭合线拉伸不出实体

为什么ug闭合线拉伸不出实体
线肯定没闭合.
可以这样检查:先拉伸出片体.然后分析->检查几何体->勾选片体边界->选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界.这样就能看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方.

为什么ug闭合线拉伸不出实体 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体 UG实体能进行局部剖吗?UG自动爆炸为什么有些爆不出来? UG实体能进行局部剖吗?UG自动爆炸为什么有些爆不出来? 【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体 我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿. ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用? ug从实体抽取出的曲面为什么不能用于拆分和分割 在CAD中怎么创建实体,出了通过给出的长方体 圆柱体 椎体等已有的命名外可以通过画一条闭合的曲线创建一个曲面,难道就不可以把曲面拉伸成实体,我想知道出了已有的那些命令外,还有其他 ug 圆拉伸 实体,为什么会是残片,什么都设置了,还是一样,在同一平面内画长方体就可以如图: UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? UG中拉伸长度短时为实体,太长之后变成片状非封闭的,找不到原因,已选拉伸性质为实体了, 为什么UG只是拉伸一个圆~却变成这样 拉伸模具为什么拉伸下来不圆 UG如何将实体的边变为实线,比如拉伸出来的实体我想把没有实线的边变为实线可以实现么? 为什么solidworks旋转出一个空心实体 UG拉伸出来的不是实体!win7系统笔记本双显卡我设置的是这个显卡工作1 GB NVIDIA GeForce GT 335M UG实体建模中所拉伸,回转,扫掠等中的几何图形是用草图画的还是直接在建模界面画的. ug里面怎么拉伸有角度的实体.上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上.