关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/03/29 15:11:30
关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前

关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前
关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制
尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前偏移的那个方向自己瞎飞,只能给物体属性里设置XYZ轴的位置,这样显得很麻烦,请问怎么样才能让他不这样.此情况是一定几率发生,有时候也不发生,不知道什么原因,

关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前
不知道你怎么使用的,说说我一般怎么操作吧
对于动力学模块的的操作,要改变物体的位置最好回到第一帧.
主动钢体不要key动画 ,要做动画就用被动刚体

关于MAYA物体设置刚体后位置不受控制尝试过MAYA7.0和MAYA2010,选中目标物体,点选主动刚体或者被动刚体后有很大几率原物体位置自己发生变化,而且如果使用拖动工具拖动的话,此物体会往之前 maya刚体问题maya建造了个刚体,我设置成被动后怎么切换到主动? 关于MAYA动力学刚体的问题我在MAYA中用EP曲线和圆环建立树枝状物体,即一头粗,一头细的样子,设置为被动刚体,又在该物体的垂直正上方建立球,设置为主动物体,并赋予中立场,播放时,当球与被 maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗一设置路径动画后物体就吸附到曲线上去了 可是我物体必须在原来的位置开始动画 这个怎么设置呢 关于 maya 两个平面碰撞问题 求解我的步骤1、创建一个平面作为地面 设置为被动刚体2、另创建一个平面 放在地面上方 为其设置 重力场 目前应该没问题吧 可是后一个平面就是不与地 Maya能保存粒子发射方案吗?请问个关于将粒子保存起来用于不同发射物体的问题.Maya里,我给曲面模型设置了particles——emit from object,选中粒子后ctrl+A在属性栏的particleShape选项卡设置好了一系 maya中怎样设置物体的边缘“高亮显示/加粗 ”还有一个问题就是maya中的物体分好UV 贴好图后 无论怎样移动贴图的位置或者大小 物体上的贴图都不会跟着改变,为什么呢? MAYA布尔运算后物体就消失 物体位置改变有可能不受力么? maya旋转多个物体关于同时选中多个物体旋转,怎么让maya像3dmax那样以同一轴心旋转,而且是在不给物体打组或给约束的情况下(因为会破坏物体的层级关系),maya有那样的功能或是设置吗 maya刚体加粒子,怎么产生碰撞, MAYA中设置父子关系后,子物体的旋转属性怎么出问题了? 怎么旋转是这样的?上面物体是下面物体的子物体.求解答 英语翻译【转动惯量是表征刚体转动特性的物理量,是研究、设计、控制转动物体运动规律的重要参数.它与刚体的质量分布和转轴的位置有关.对于形状简单的匀质刚体,可以通过计算算出其转 急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.模型是在max09中做好的,导入maya后,在maya中显示的物体很大,一旦放大缩小或者旋转视角、移动位置,物体都会有很大部分在窗口 各位大侠maya物体被约束后属性变蓝色 maya场对多边形(刚体也是)没作用多边形转换成刚体后,添加重力场提示:// Warning: Cycle on 'pPipe1.worldMatrix[0]' may not evaluate as expected. (Use 'cycleCheck -e off' to disable this warning.) 关于刚体力学! workbench中刚体如何设置约束?